Pixel Art Course
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第一课:像素画背景知识和软硬件

1、像素画定义

像素画(Pixel Art)在日本称为ドット絵 (どっとえ / Dotto-e),是一种数码艺术,像素画家通过精确控制每一个像素的位置和颜色进行创作。

像素熊
8x

作者:像素熊老师

像素画与80-90年代的电子游戏图形相关,游戏美术在有限的内存和低分辨率下创建各种视觉效果。如今,尽管已经可以实现逼真的3D图形,但像素画在游戏中作为一种艺术形式仍然很流行。

为什么?

因为除了怀旧之外,在严格的限制下创作是一项有趣而有意义的挑战。

与绘画或3D建模相比,像素画的门槛也相对较低。这使其成为独立游戏开发人员的优先选择,但是这绝不意味着用它开发游戏很容易。

想要达到专业的像素画水平非常耗时,而且捷径很少。对于3D模型,可以进行旋转,变形,移动,将动画从一个模型复制到另一个模型等。

像素画几乎总是需要在每一帧上进行大量手工画画劳动。

如果你能抓住像素画的规律和原则,就可以在较短时间内(3-6个月)掌握像素画。

2、像素画软件

像素画所需的基本工具:放大镜,铅笔,线/形状工具,选择/移动工具和油漆桶。

你可以使用包含这些功能的绘画软件画像素画。

2026年最受欢迎的像素画软件。

需求推荐工具理由
想要 Aseprite 但不想花钱LibreSpriteAseprite 的免费分支
最好的免费全能编辑器PixeloramaGodot 开发、开源、支持图层/动画/瓦片地图
零门槛、打开即用Piskel浏览器打开,5 秒开始画,适合原型和游戏 jam
有 20 美元且想一步到位Aseprite行业标准

2.1、pixelorama 免费

pixelorama

Pixelorama 用 Godot 引擎开发的,开源,在 Steam 上好评率 98%。

下载地址:https://pixelorama.org/#download

功能清单长到不像免费软件:图层、洋葱皮、矩形/等角/六边形瓦片地图、非破坏性特效(比如投影和渐变映射)。浏览器版本的存在让它在 Chromebook 或学校电脑上也能跑。

浏览器版本:https://orama-interactive.itch.io/pixelorama

适合谁:预算为零、需求简单的人。

2.2、LibreSprite

LibreSprite 是 Aseprite 还在开源时期的分支项目。

下载链接:https://libresprite.github.io/#!/downloads

如果你看过任何 Aseprite 的教程视频,那些快捷键和界面布局在 LibreSprite 里几乎一模一样。换句话说,它的学习成本几乎为零。

但问题也在于此:分叉之后,Aseprite 持续更新了瓦片地图、参考图、切片、更好的数位板支持等功能,LibreSprite 都没跟上。

如果你只是画简单的角色和动画,它完全够用;一旦涉及复杂项目,差距就会显现出来。

适合谁:预算为零、需求简单、不想重新学习界面的人。

2.3、Piskel

pixelorama

打开浏览器,输入网址 https://www.piskelapp.com/ ,开始画画。

整个过程不超过 5 秒,这就是 Piskel 的速度。

它的功能简陋到可怜:没有图层,没有压感,工具栏一眼就能看完。但我每次参加游戏极限开发活动(game jam),第一个打开的总是它。48 小时做一款游戏,"零配置直接画"比"功能强大但设置复杂"重要一百倍,这话我深有体会。

适合谁:需要快速原型、临时摸鱼、游戏 jam 参与者。

2.4、Aseprite

Aseprite 是当前最受欢迎的付费像素画软件。

支持 Windows,Mac 和 Linux。最重要的是,它是开源的,如果从源代码编译,则可以免费使用。

视频教程:

3、像素画学习辅助工具

image2Pixel

image2Pixel是像素熊老师开发的一款图片转像素画工具,浏览器打开即用,完全免费。

它的核心功能是帮你把任意图片转换成像素尺寸级别的参考图,并且自带网格线。

对像素画的「双参考图画法」特别有用:把要画的对象照片丢进去,设置好目标尺寸,立刻就能得到一张带网格的像素化预览,作为画像素画时的参考底图。

适合谁:需要参考图辅助作画、想练习双参考图画法的人。

Steam 完整版:image2Pixel

我喜欢科幻电影。其中一部反复看的,是 1999 年的《黑客帝国》。

你还记得那个经典场景吗?

Neo站在两面镜子之间,看着镜中的自己。

突然,镜子的表面开始像水一样波动,然后——整个现实碎裂成绿色的数字瀑布,0 和 1 像雨一样落下。

那一刻,Neo 第一次真正"看见"了世界的底层结构。

不是光滑的照片,不是模糊的滤镜。

一个个独立的像素点,排列组合,构成了我们眼中的一切

画像素画,本质上就是 Neo 看到的那一幕。

你拿到一张普通的照片——可能是你的猫、你的游戏角色、你旅行时拍下的风景。

在普通人眼里,它就是一张照片。

但在像素画创作者眼里,它是一堆可以被拆解、重组、赋予全新生命的像素网格

问题是:大多数人没有 Neo 的"透视能力"。

他们想把照片变成像素画,只能手动一格一格地填。数小时盯着屏幕,眼睛发酸,最后发现比例不对,全部重来。

或者,他们打开某个滤镜 App,点一下"像素化"——出来的东西模糊、锯齿、没有灵魂。那不是像素画,那是像素画的尸体

像素画转换器,就是你的那面"黑客帝国镜子"。

你把任何图片拖进去,3 秒钟后,你看到的不只是一张"变模糊"的图。

你看到的是一个真正的像素网格——干净、可控、可编辑。

每一个像素点都有意义。你可以放大、修改、替换颜色、调整细节。

它保留了画面的结构,同时把它还原成最纯粹的像素语言。

就像 Neo 第一次看见数字瀑布时那样——你终于"看见"了

如果你是像素画初学者:

你不用再花几个月学习基础技巧才能开始创作。

导入你喜欢的图,一键转换,立刻得到一张可以学习、修改、完善的像素画底稿。

你节省的不是几小时,是从"想画"到"画出第一幅作品"之间的几个月

如果你是像素画高手:

你不用再把时间花在重复的底稿搭建上。

把手绘稿丢进去,3 秒得到基础像素框架。你把精力集中在真正创造价值的地方——细节、风格、创意。

时间 = 金钱。这个道理你比我更清楚。

4、像素画选购配件

Wacom绘图板 CTL672或升级版本,价格在725元左右。

我强烈建议用绘图板画任何类型的数码艺术作品,以防止手腕受到伤害。

如果手腕感到酸痛,就已经来不及了。

因此,尽早开始照顾自己的手腕-这是值得的!

5、作业

下载并安装你喜欢的软件,并试用。

课程作者:像素熊老师

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