Pixel Art Course
0/20 已完成
綜合提升/第 20 课
学习进度0%
已完成 0/20 章

第二十課:角色攻擊動畫

大家為什麼喜歡玩遊戲?因為遊戲裡面都是動畫,耐看程度媲美動畫片。

動畫很多人望而生畏,但其實就是連續播放的單張畫罷了。

只要你可以畫出單張的畫,就可以做動畫,也可以做遊戲。沒學過畫畫也可以,只需要使用人類天賦的模仿本能即可!

最簡單的角色動畫是火柴人,只需要學會火柴人就可以做遊戲了。而且火柴人沒有版權,隨便你畫隨便你用。

1、站立幀

使用不同的顏色暗示不同的部位。將角色拆分為頭部、身體、四肢、武器。

有了站立就可以製作動畫了。

攻擊動畫可以簡單的分為3部分:

1、蓄力(boss發大招之前都會有起手式,玩家也有但是比較短)

2、發力(就是攻擊幀了,碰到就掉血或者遊戲結束)

3、恢復(可以理解為硬直,一般遊戲中的boss發大招之後都會有幾幀恢復幀,玩家就可以在這個時候暴揍boss)

每個部分1-3幀就可以啦。

2、蓄力

要向前劈砍,就需要先後仰。

3、發力

角色身體前傾,劈砍出去,加上紅色刀光,效果更好。

加1幀收刀光

4、恢復/硬直

劈砍結束之後,角色要恢復到站立姿勢,這是中間狀態。

把畫好的幀連續播放,就變成可以用到遊戲裡面的攻擊動畫了。

當然學會動畫之後,做幾分鐘的小型動畫也是可以的。

角色二段攻擊動畫示範

点击播放视频

角色7幀攻擊講解

点击播放视频

作業

使用本課介紹的方法,製作一個角色攻擊動畫。

课程作者:像素熊老师

微信公众号「教你画像素画」 · B站 · X / Twitter · GitHub