綜合提升/第 20 课
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第二十課:角色攻擊動畫

大家為什麼喜歡玩遊戲?因為遊戲裡面都是動畫,耐看程度媲美動畫片。
動畫很多人望而生畏,但其實就是連續播放的單張畫罷了。
只要你可以畫出單張的畫,就可以做動畫,也可以做遊戲。沒學過畫畫也可以,只需要使用人類天賦的模仿本能即可!
最簡單的角色動畫是火柴人,只需要學會火柴人就可以做遊戲了。而且火柴人沒有版權,隨便你畫隨便你用。
1、站立幀

使用不同的顏色暗示不同的部位。將角色拆分為頭部、身體、四肢、武器。
有了站立就可以製作動畫了。
攻擊動畫可以簡單的分為3部分:
1、蓄力(boss發大招之前都會有起手式,玩家也有但是比較短)
2、發力(就是攻擊幀了,碰到就掉血或者遊戲結束)
3、恢復(可以理解為硬直,一般遊戲中的boss發大招之後都會有幾幀恢復幀,玩家就可以在這個時候暴揍boss)
每個部分1-3幀就可以啦。
2、蓄力

要向前劈砍,就需要先後仰。
3、發力

角色身體前傾,劈砍出去,加上紅色刀光,效果更好。

加1幀收刀光
4、恢復/硬直

劈砍結束之後,角色要恢復到站立姿勢,這是中間狀態。
把畫好的幀連續播放,就變成可以用到遊戲裡面的攻擊動畫了。

當然學會動畫之後,做幾分鐘的小型動畫也是可以的。
角色二段攻擊動畫示範
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角色7幀攻擊講解
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作業
使用本課介紹的方法,製作一個角色攻擊動畫。
课程作者:像素熊老师
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